Google+

MySims Nieuws

Kleine opmerking: Ik ben op het moment druk aan het werk aan de nieuwe site. Ik wil de site echter niet helemaal offline halen, dus je kunt alles nog gewoon bekijken. Maar de werkzaamheden kunnen er wel voor zorgen dat sommige pagina's er een beetje raar uitzien. Het zal niet heel lang meer duren. Happy
1 apr 2013 - 02:06

Ik weet niet goed waar ik moet beginnen. Dus ik zal het maar direct zeggen. Ik ga SNW sluiten. Ik heb deze website nu al 9 jaar, en dat zijn 9 prachtige jaren geweest. Maar nu is het tijd om iets anders te gaan doen. Ik heb vele goede redenen om dit te besluiten en ik hoop dat jullie het begrijpen.

Zoals sommigen van mijn vrienden wellicht al op Facebook hebben gelezen, is er recentelijk nogal wat electronica in ons huis gesneuveld. Niet alles tegelijk, maar het meeste is toch wel in de afgelopen paar weken kapot gegaan. Een aantal grote voorbeelden: Mijn hoofdcomputer is "kapot". De harde schijf geeft al sinds begin 2012 problemen. Ik heb het toen ook teruggestuurd naar Apple, waar vervolgens werd gezegd dat er niets mis was. Nou ik had dus gelijk, want de harde schijf heeft idioot veel kapotte sectoren en het is nu op een punt waar ik niet eens meer naar Windows kan booten, en dat is waar ik mijn games speel. Als ik mijn games niet kan spelen, dan kan ik ook geen reviews schrijven en dan kan ik geen downloads maken. Het is een lang verhaal maar het komt erop neer dat ik geen garantie meer heb (ik zou wel garantie moete hebben, ik heb Apple Care) en uiteraard laat ik mijncomputer hoe dan ook maken maar ik weet dus niet wanneer ik mijn computer terugkrijg. Dan is er de laptop, die pas geleden vanuit het niets begon te roken. Ik schrok me kapot. Maar goed, kapot dus. Cheetah's computer heeft het gisteren ook begeven. Het is waarschijnlijk de voeding en die zal niet al te duur zijn om te vervangen, maar het is wederom een kapotte computer. Ik denk dat jullie allemaal ook wel de server crash van januari herinneren? Ik heb daar emotioneel echt onder te lijden gehad. Behalve al deze computers, valt er nog meer electronica uit en het is gewoon even teveel voor me momenteel. Ik ben er zo klaar mee.

Behalve de kapotte hardware en electronica hebben jullie misschien ook wel gemerkt dat er weinig updates zijn op SNW. Dit is vooral omdat ik veel problemen heb met het bijwerken van de site. Het is een lang en ingewikkeld verhaal. Korte versie: Ik heb een half uur nodig om 3 simpele muurtjes te posten En voor het nieuws is het niet anders. Ik moet eerst een Engels bericht posten. Dan vertalen. Als het vertaald is, krijgt het Nederlandse artikel een Engels adres en het Engelse artikel heeft niet eens een fatsoenlijk adres, alleen nummers. Ik moet dan zowel het Engelse als het Nederlandse artikel bewerken om de urls te fixen. Met de afbeeldingen is het niet beter. Als ik afbeeldingen in het nieuws wil gebruiken dan moet ik eerst de afbeeldingen uploaden, dan nieuws toevoegen, daar de afbeeldingen koppelen. Artikel opslaan. Weer bewerken en dan kan ik de invoegen. Vraag me niet waarom, er zijn gewoon heel veel bugs. Ik ben de stress die ik in 2013 heb opgelopen zo beu en ik ben gewoon toe aan een pauze.

Alsof dit nog niet genoeg redenen zijn, ben ik de haat in de community ook echt helemaal beu. Het is niets nieuws, de haat is er al jaren. Maar ik merk dat er NOG STEEDS sites zijn die een hekel aan mij (of mijn site) hebben, zonder goede reden. Ik kan aardig doen en ik kan gemeen doen, niets helpt. Ik ben de haat in de community heel erg beu en om eerlijk te zijn: ik heb wel betere dingen te doen dan hier te zitten en gehaat te worden door mensen die denken dat ze beter zijn dan ik. Ik verdien het niet zo behandeld te worden. Ik hoop dat dit een les is voor de mensen in de community. Probeer op z'n minst om normaal te doen tegen anderen. Probeer niet te haten. Is het hele idee achter De Sims niet juist dat je kunt zijn wie je wilt zijn, ongeacht huidskleur, seksuele voorkeur of hobbies? Waarom haten? Ik realiseer me ook wel dat in de meeste gevallen de haat voortkomt uit jaloezie, maar jaloezie is een lelijke eigenschap die je niet nodig hebt. Als ik mensen uit de community wat goed advies kan geven: wees origineel en wees aardig tegen anderen. Je schopt het echt veel verder als je deze dingen probeert na te streven.

Dus de afgelopen weken heb ik veel gepraat over deze problemen met Greg van SimCookie en Daniel van SimsGalore, beide goede vrienden. En we zijn allemaal een beetje tot de conclusie gekomen dat het genoeg is. We vinden het tijd voor een nieuwe generatie Simmers om het stokje over te nemen in de community. Er zijn al zoveel fansites. Dus ja, niet alleen SNW sluit haar deuren, ook mijn vrienden SimCookie en SimsGalore sluiten hun sites.

Au revoir, mijn vrienden!

27 mrt 2013 - 13:04

EA heeft deze leuke EA-KeepCup gestuurd om te gebruiken tijdens de reviews, aangezien de zomertijd er weer aankomt voor ons in Europa. De KeepCup zal zeker gebruikt gaan worden. Ik heb nog volop reviews te doen en ik drink graag een bakje koffie, cappuccino, latte enz. Yummm. Bedankt EA! :D

24 mrt 2013 - 22:30

SNW is 9 years old!

SNW is vandaag 9 jaar oud! Nou heb ik niets speciaals daarvoor gepland. Het werken aan de nieuwe website heeft mijn planning een beetje in de war geschopt. Maar ik vind het nog steeds wel de moeite om het even te noemen! smiley

Hiep hiep hoera!

20 mrt 2013 - 23:20

Ik heb geen idee waar ik moet beginnen, en ik heb geen zin om een heel lang bericht te schrijven, dus ik zal het kort en vrolijk houden...

SNW is terug!

De server crash zorgde ervoor dat de website maar liefst 2 maanden weg was. Dat is iets dat ik nooit meer wil meemaken! En de tijdelijke site was nogal vervelend als ik eerlijk moet zijn. En af en toe was het werken aan de nieuwe site ook geen pretje. Maar het is er nu en het werkt - min of meer. En ik hoop dat jullie het nieuwe design en de nieuwe indeling kunnen waarderen.

Het is nog niet echt af... ik bedoel dat ik nog genoeg oude en nieuwe items moet toevoegen, zowel onder het nieuws als op Simpedia. Ik moet ook alle oude downloads weer terug toevoegen en ik heb nog een reeks reviews te schrijven. Errr. Gelukkig hebben Cheetah en Mari aangeboden te helpen met de reviews. :D

Ik zou de website wel "beta" willen noemen, aangezien er nog dingen zijn die nog niet werken naar behoren en er missen nog steeds dingen. We werken nog steeds aan de site dus wees alsjeblieft geduldig terwijl we aan de verbeteringen werken!

Als er iets niet werkt voor jou, laat het me dan weten. SNW heeft een contact formulier, een Twitter account en een Facebook pagina. De reacties onder onze nieuwsberichten zouden ook moeten werken. Genoeg manieren dus om ons te bereiken! Happy

Ik wil ook nog graag even Cheetah extra bedanken, hij is een enorme steun geweest en heeft me goed geholpen met het werken aan de nieuwe website. <3

18 mrt 2013 - 22:32

EA heeft vandaag aangekondigd dat de huidige CEO, John Riccitiello, eind deze maand zal aftreden. Totdat de nieuwe CEO aangewezen is zal Larry Probst de zaken waarnemen. Ricitiello was CEO sinds 2007 en vindt dat nu de tijd rijp is om "het stokje door te geven en nieuw leiderschap het bedrijf naar de volgende fase van innovatie en groei te brengen."

Electronic Arts Announces Change in Executive Leadership

Larry Probst Appointed Executive Chairman, Effective Immediately

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)-- Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) today announced that 
John Riccitiello will step down as Chief Executive Officer and as a member of the Board of Directors, effective March 30. The Board has appointed 
Larry Probst as Executive Chairman to ensure a smooth transition and to lead EA's executive team while the Board conducts a search for a permanent CEO. The Board will consider internal and external candidates with the assistance of a leading executive search firm.

Mr. Probst has played a leadership role at EA since 1991. In addition to serving as Chairman of the Board since 1994, he previously served as the Company's CEO from 1991 to 2007. As CEO, Probst successfully grew the Company's annual revenues from $175 million to approximately $3 billion, led EA into new platforms such as mobile, online and other emerging markets and expanded its international presence to more than 75 countries.

"We thank John for his contributions to EA since he was appointed CEO in 2007, especially the passion, dedication and energy he brought to the Company every single day," said 
Mr. Probst. "John has worked hard to lead the Company through challenging transitions in our industry, and was instrumental in driving our very significant growth in digital revenues. We appreciate John's leadership and the many important strategic initiatives he has driven for the Company. We have mutually agreed that this is the right time for a leadership transition."

On behalf of the Board, Lead Director 
Richard A. Simonson stated, "As we begin the CEO search, we are fortunate that Larry, who has a proven track record with our employees, partners and customers, has agreed to assume a day-to-day leadership role as Executive Chairman. He has 16 years of experience as CEO of EA and a deep understanding of the Company's strategy, management team, business potential and industry trends."

Mr. Riccitiello stated, "EA is an outstanding company with creative and talented employees, and it has been an honor to serve as the Company's CEO. I am proud of what we have accomplished together, and after six years I feel it is the right time for me pass the baton and let new leadership take the Company into its next phase of innovation and growth. I remain very optimistic about EA's future — there is a world class team driving the Company's transition to the next generation of game consoles."

 
22 jan 2013 - 08:07

Welkom op de tijdelijke SimsNetwerk (SNW) en SimCityNetwerk (SCN) website!

Hier is een Q&A of FAQ (hoe je het ook wilt noemen) wat hopelijk wat duidelijkheid zal scheppen.

Waar is de echte website? Wat is er gebeurd?

Allemaal weg! De website zoals we die kennen is weg. De server is gecrasht. Het bestandssysteem heeft alles corrupt gemaakt. Alle websites en mailboxen (en dan nog een beetje) zijn corrupt geraakt en onleesbaar.

Hoe zit het met backups?
We hebben een persoon die gewoonlijk dagelijks een backup maakt. Echter deze persoon had zelf ernstige problemen toen de server aan het falen was, daardoor zijn de recente backups allemaal weg. We hebben nog wel wat backups van augustus 2012 en deze zouden veilig en goed moeten zijn. Het is dus wel van augustus 2012, en daarmee zijn we alles tussen augustus en nu wel kwijtgeraakt.

En wat gaat er nu gebeuren?
Na een weekend de schade te inspecteren en veel tranen, heb ik besloten om door te gaan met SNW. Ik moet toegeven dat mijn "kindje" zo verliezen erg moeilijk is en dat ik even goed moest nadenken of ik wel opnieuw wilde beginnen. Ik weet echter in mijn hart dat ik het teveel zou missen. Ik zou de games, de community, de mensen, alles eigenlijk gewoon heel erg missen. Dus ik ga opnieuw beginnen. Mijn vriend (Cheetah van The Sims Zone) zal meehelpen met het opnieuw opbouwen en structureren. Ik kan het wel zelf, maar het gaat sneller als je het samen doet. Het is een zeer complex systeem en ik ben een behoorlijke perfectionist als het op mijn sites aankomt, dus ik vertrouw enkel Cheetah om me hiermee te helpen. Veel vrienden hebben hun hulp aangeboden, en dat waardeer ik heel erg!

Cheetah is momenteel overigens ook alles aan het downloaden, van de bestanden die er nog zijn. Als alles veilig en wel op een backup schijf staat, zal hij beginnen de server opnieuw te installeren. Fris en schoon. Als dit af is, zullen de meeste sites al terug op de server gezet worden, inclusief een aantal websites van mezelf (aangezien ik die de afgelopen maanden niet heb bijgewerkt, zullen de backups van augustus 2012 daar prima voor zijn).

Wanneer komt SNW terug?
Zoals ik al eerder heb aangegeven: we moeten opnieuw beginnen. Ik werk ongeveer 10-12 uur per dag aan mijn websites, dus ik hoop dat ik binnen 2-4 weken weer terug ben. Maar in de tussentijd moet de tijdelijke site voldoen. We zullen hier belangrijk nieuws posten, evenals previews/reviews en giveaways.

Om op de hoogte te blijven van updates kun je ons volgen op Facebook en Twitter. Bedankt voor jullie steun!

5 jul 2012 - 16:32

Ik was een tijdje terug al van plan hierover een berichtje te posten, maar ik was zo druk met de reviews dat ik het telkens vergat te schrijven. Sorry!

Onze community manager Anita is pas geleden weggegaan bij EA, en daar schrok ik wel een beetje van. Ze is al vele jaren de community manager van Nederland (of eigenlijk van de BeNeLux) en dan is het wel zo netjes om haar succes te wensen met wat ze hierna gaat doen. Enorm bedankt Anita voor al je harde werk. En laat je nog eens zien, oké? We hopen je binnenkort op de Gamescom tegen te komen! :D

Voor het geval jullie je nu afvragen wie het van haar gaat overnemen als community manager, dat is Jordy. Velen van jullie zullen Jordy kennen van Simparool en Sunset Valley Times. Hij heeft al twee keer stage gelopen bij EA Benelux en heeft daar genoeg ervaring opgedaan om de rol van community manager op zich te nemen. We kijken er naar uit meer van hem te horen! Happy

1 jul 2012 - 11:46

Heb dit vandaag binnengekregen. Ik denk dat ik dit jaar weer ga.

19 jun 2012 - 16:45
SimCity Social

The Critically-Acclaimed Simulation Franchise That Launched The City-Building Genre Stakes Claim On Facebook

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)-- There's a new mayor in town with SimCity™ Social! Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) today announced that SimCity, the world-renowned city-building simulator from Maxis that pioneered the genre, is coming to the largest social network in the world. A close collaboration between many talented people at Maxis and Playfish, SimCity Social brings the real city-building simulation to the masses, giving players the freedom to create sprawling cities that come to life as a result of player-driven choice. Launching globally on Facebook soon and currently in closed beta, SimCity Social is introducing groundbreaking innovations that change the landscape for social city-building.

"Facebook gamers have been waiting a long time for the original and best city-building game to come to the platform," said Jami Laes, Vice President of Global Studios for Playfish. "This isn't your typical drag and drop city-building game. Players don't just build a city — they choose the kind of city they want and watch its soul come to life as it grows and reacts to their decisions. With SimCity Social, we've taken the best in social gaming design and married it with unprecedented depth to create an all-new deeply social experience."

"Over the years EA has continued to bring major brands such as The Sims to Facebook," said Sean Ryan, Director of Games Partnerships, Facebook. "SimCity Social is a great addition, and we look forward to another high quality game becoming available to the hundreds of millions of people who play games on Facebook each month."

In SimCity Social, there are no set linear paths to follow; cities evolve as a direct result of player-driven choice allowing for more creative freedom. As mayor, players will deal with unforeseen issues like fires, crime and pollution, and will make crucial decisions that will help them discover how their cities take shape. Social interactions in SimCity Social go far beyond just visiting friends' cities or using them as resources to complete tasks. Players can choose to build friendly relationships with other cities or form an intense rivalry through a dynamic and ever-evolving friend and foe system. With multiple options for city growth, unexpected gameplay events that shape the destiny of the city, and city-to-city relationships, players will see recognizable changes that bring forth aesthetic and gameplay alterations based on the decisions made in the game — for better or for worse.

SimCity fans can visit www.facebook.com/simcitysocial to view trailers and sneak a peek at content. "Like" us on Facebook to get in-game items at launch.

19 jun 2012 - 15:59

Topmerken zijn aanwezig op het grootste Europese game-evenement van het jaar

SCHIPHOL-RIJK, 15 juni 2012 – Electronic Arts (NASDAQ:EA) heeft dit jaar weer wat in petto voor gamers uit de hele wereld op Gamescom 2012, de beurs die in augustus in Keulen wordt georganiseerd. Hier worden de nieuwste platformtitels bekendgemaakt voor alle genres, zoals first-person shooter, actie, sport, simulatie en casual. EA onthult nieuwe content en diensten van de populairste franchises, waaronder FIFA 13, Medal of Honor™ Warfighter, Need for Speed™ Most Wanted, Crysis® 3 en SimCity™.

"Gamescom is een van de pijlers van onze industrie", zegt Jens Uwe Intat, senior vice-president van EA Publishing in Europa. "De beurs is uniek, omdat deze zowel de game-industrie als de gamers zelf weet te trekken naar een presentatie van het gaafste entertainmentaanbod van het jaar. We kijken ernaar uit om er ook dit jaar weer bij te zijn."

Gamescom vindt plaats van 15 tot en met 19 augustus 2012 in Keulen, Duitsland. De jaarlijkse Gamescom-persbijeenkomst van EA is gepland voor dinsdag 14 augustus om 16.00 uur.

Pagina's

Nieuwsarchief

Discord